Julie Uhrman & Kellee Santiago in Liste der mächtigsten Frauen der Spieleindustrie
Letzte Woche wurde auf Inc.com die Liste der fünf mächtigsten Frauen der Spieleindustrie angefertigt. Mit Julie Uhrman und Kellee Santiago stehen gleich zwei Frauen auf dieser Liste, die für die OUYA (mit-)verantwortlich sind.
Julie Uhrman ist die CEO der OUYA Inc., Kellee Santiago kümmert sich beim Unternehmen um die Kommunikation mit den Entwicklern.
Nach wie vor sind Frauen in der Spieleindustrie in der Unterzahl, treten sie auf die Bildfläche, dann meist in Verbindung mit graphischen- und Designtätigkeiten. Entwicklerinnen und Gründerinnen sind hingegen eher eine Seltenheit, wenn nicht gar eine Rarität. Umso mehr freut es uns, dass Julie & Kellee es in die List der 5 mächtigsten Frauen der Industrie geschafft haben.
Die anderen drei Damen der Liste sind Alisa Chumachenko (u.a. verantwortlich für das Spiel Paradise Island), Reine Abbas (Mitbegründerin der Wixel Studios, einem der ersten libanesischen Spieleunternehmen) und Heather Kelley (Gründerin von Perfect Plum, unter anderem verantwortlich für die iPhone App OhMiBod Remote).
OUYA: Launch-Termin verschiebt sich
Wie Julie Uhrman auf dem internen OUYA Blog bekannt gegeben hat, wird der Launch-Termin für die OUYA um drei Wochen verschoben. Ursache dafür ist eine enorm hohe Nachfrage nach der Konsole, die über die Möglichkeiten einer fristgerechten Produktion hinausgeht.
Neuer Launch-Termin: 25. Juni

Foto: OUYA
Ursprünglich sollte die OUYA in den USA ab dem 4. Juni erhältlich sein, nun wurde der Start-Termin auf den 25. Juni 2013 verschoben. Ursache dafür ist eine enorm hohe Nachfrage aus dem Einzelhandel. Mit einem Aufschub um 3 Wochen will das Unternehmen sich mehr Zeit verschaffen, dieser Nachfrage gerecht werden zu können, so dass alle Käufer und Vorbesteller pünktlich zur Veröffentlichung der Konsole ein Gerät in Händen halten können. Auch hier findet man wieder einen Punkt, der die OUYA deutlich von der sonst üblichen Vorgehensweise der Branche abhebt: Während andere Hersteller für künstliche Verknappungen sorgen, um einen noch stärkeren Hype um ein Gerät zu generieren, hat man sich bei OUYA dazu entschlossen, kurzerhand den Verkaufsstart zu verschieben, um allen Interessierten gerecht werden zu können. Ein Hype existiert eh bereits – warum ihn also künstlich aufbauschen?
Neue Investoren
Darüber hinaus hat Julie Uhrman bekannt gegeben, dass man neue Investoren akquiriert habe, darunter zum Beispiel Nvidia. Insgesamt 15 Millionen Dollar seien so zusammengekommen, die das Unternehmen dabei unterstützen sollen, sich langfristig am Markt zu positionieren und weiterhin exklusive Games für die Konsole launchen zu können.
Exklusiv für die OUYA: Soul Fjord
Exklusiv für die OUYA haben Kim Swift und das Team von Airtight Teams einen „Dungeon Crawler“ namens Soul Fjord entwickelt. Der Name lässt es schon ahnen: Im Game trifft die nordische Mythologie auf die groovy und souligen 70’s.
Soul Fjord
In Soul Fjord begleitet man Magnus Jones, einen toten Wikinger mit Afro-Wuschelmähne, durch zufällig generierte Höhlen, um in nach Walhall zu geleiten, damit er dort an der Feier zum Weltuntergang teilnehmen kann. Zum Einsatz kommt dabei ein Kampsystem, das auf verschiedenen Rhythmen basiert – man merkt also: Soul Fjord verknüpft auf ziemlich unterhaltsame Art Inhalte der nordischen Mythologie mit Elementen der wilden Siebziger. Das verspricht ein großer Spaß zu werden!
Soul Fjord wird exklusiv und kostenlos für die OUYA erscheinen. Und hier der Trailer zum Game:
OUYA xbmc als Mediacenter
Bereits im Sommer 2012, als die OUYA noch in der heißen Entwicklerphase war, wurde bekannt, das OUYA und xbmc eine Kooperation eingehen werden. Dank dieser Kooperation wird es möglich sein, die OUYA mit xbmc auch als Mediencenter zur zentralen Verwaltung von Fotos, Musik und Filmen zu nutzen. Gleichzeitig können über xbmc Videos auf die OUYA gestreamt werden.
Was ist xbmc?

Foto: OUYA
Das xbmc Mediacenter (ehemals „Xbox Media Center“) ist eine Open Source Software, mit der Videos, Bilder und Musik von einem Endgerät (eben zum Beispiel von der OUYA aus) abgespielt werden können. Gleichzeitig ermöglicht die Software die Wiedergabe von Musik- und Videostreams über das Internet. xbmc kann im Grunde einfach über ein Fernsehgerät betrieben werden. Die Hauptaufgabe der Software besteht jedoch in der Katalogisierung und Darstellung von Nutzerdaten, um so aber nicht nur eine Speicherung, sondern auch eine einfache Wiedergabe zu ermöglichen. Damit aus xbmc nicht nur eine Mediensammlung wird, ist die Software mit dem Internet verknüpft. So werden etwa Darsteller und Untertitel angezeigt oder es können Trailer abgerufen werden. Das Mediacenter ist mit Plugins erweiter- und personalisierbar, so kann die Darstellungsoberfläche zum Beispiel verändert werden. Gleichzeitig können mit xbmc Dienste wie YouTube auf die OUYA geholt werden. Aber auch die Mediatheken der Öffentlich Rechtlichen Sender sind über xbmc abrufbar. Dank einer ausgeklügelten Software können auf der OUYA via xbmc 1080p-Inhalte abgespielt werden.
Unterstützte Formate
OUYA xbmc, bzw. xbmc im Generellen, unterstützt eine große Reihe von Datenformaten und Protokolltypen, darunter etwa:
- AVI
- MPEG
- WMV
- ASF
- QuickTime
- MP4
- AAC
- RAM/RM/RV/RA/RMVB
- NSA
- FLI
- FLC
- MPEG-1/-2/-4 (SP/ASP/AVC)
- MJPEG
- RealVideo
- Midi
- WAV/WAVE
- MP3
- WMA
- AMR
- RAW
- BMP
- JPEG
- GIF
- PNG
- TIFF
- PCX
- AQTitle
- ASS/SSA
- MicroDVD
- APEv1/2
- ID3
- Exif
- IPTC
- HTTP
- HTTPS
- FTP
- Podcasting
- NFS
Und viele weitere. Auch das Abspielen von CDs, DVDs, VCDs, Blu Rays oder Medien von USB-Sticks und Festplatten ist möglich.
OUYA und xbmc als Mediencener
Dank xbmc wird die OUYA nicht nur zum Medienplayer, sondern zum Mediencenter. Da es sich bei xbmc ebenfalls um eine Open Source Software handelt und die Entwickler im vergangenen Jahr bereits an einer Version für Android arbeiteten, war eine Zusammenarbeit OUYA xmbc sehr schnell beschlossene Sache. Dank dieser Kooperation können Fotos, Videos und Filme einerseits auf der OUYA gespeichert, archiviert, katalogisiert und mit Zusatzinformationen versehen werden (OUYA Medienplayer) Darüber hinaus ermöglicht OUYA xmbc aber auch das Streamen von Musik und Videos aus dem Internet auf das heimische Fernsehgerät. Damit wird die OUYA dank xmbc zum attraktiven Mediencenter.
Mehr als 10.000 Entwickler für OUYA registriert
Die OUYA stößt auch bei den Entwicklern bislang auf große Begeisterung: Gestern wurde bekannt, dass derzeit mehr als 10.000 Developer für die Konsole registriert sind. Unklar ist, wie viele von diesen Entwicklern tatsächlich auch an Games und Software für die OUYA arbeiten.
Zeichen für Popularität

Foto: OUYA
Noch ca. 6 Wochen, dann feiert die OUYA ihren offiziellen Release. Bis dahin tauchen immer wieder News auf, die schon jetzt für die Beliebtheit der Konsole sprechen. So wurde nun etwa bekannt, dass sich bereits mehr als 10.000 Entwickler für die OUYA registriert haben, unklar ist allerdings, wie viele von diesen registrierten Developern tatsächlich an Games arbeiten, die für die Konsole erscheinen sollen. Immerhin wurde angekündigt, dass zum Start der Konsole 100 Spiele verfügbar sein sollen – und das sollte mit dieser großen Zahl an Developern doch zu schaffen sein. Kellee Santiago, die die Entwickler im Team OUYA betreut, zeigt sich von diesem Interesse sehr begeistert, zumal die Konsole immer noch nicht vollständig fertig ist.
Work in Progress
Die ersten OUYAs sind bei ihren neuen Besitzern angekommen und schon kochen die ersten Meinungen, Tests und Co. natürlich hoch. Dabei müssen sich Julie Uhrmann und ihr Team auch einiges an Kritik anhören, in einem Blogpost gab Julie jetzt aber bekannt, dass die Arbeiten immer noch nicht abgeschlossen seien und man mit Nachdruck an weiteren Verbesserungen arbeite.
Aufruf an alle Spieler

Foto: OUYA
In besagtem Blogpost ruft Julie alle, die schon eine Konsole erhalten haben und denen Verbesserungswürdiges aufgefallen ist, dazu auf, sich mit dem OUYA-Team in Kontakt zu setzen und Vorschläge zu äußern. Die Konsole sei immer noch nicht endgültig fertig und man wolle stets weiter verbessern – aber man kennt es: Wer so tief in der Materie drin ist, der sieht den Wald vor lauter Bäumen manchmal nicht mehr. Wenn ihr also etwas besser machen würdet oder Vorschläge habt, sendet diese an das OUYA-Team. Die Indie-Traum-Konsole kann tatsächlich nur zu einer solchen werden, wenn alle etwas dazu beitragen.
Darüber hinaus gibt’s einen kleinen Ausblick darauf, was sich Software-technisch noch weiter entwickeln soll. Bis Juni (dann wird die OUYA offiziell und für alle erscheinen), sollen das externe Speichern von Spielen, eine einfachere Installation der Games, noch mehr Parameter für Entwickler sowie auch weitere Bezahl-Optionen umgesetzt werden.
Das User Interface der OUYA soll einfach bleiben, dennoch sollen auch hier noch einige kleinere Veränderungen vorgenommen werden.
Der Launch-Termin
Mittlerweile ist nun auch der offizielle Starttermin der Konsole bekannt – zumindest für die USA. Dort wird man die OUYA ab dem 4. Juni 2013 kaufen und bestellen können. Wir gehen davon aus, dass die Konsole zeitgleich oder zeitnah auch in Europa und damit hierzulande zu haben sein wird, obwohl ein offizieller Deutschland-Start noch nicht bekanntgegeben wurde.
